游戏开发商BioWare已经发布了其对《》的首个大型补丁,其中包含多项修复和改进。同时还为庆祝Mass Effect的N7日新增了一些仅有外观效果的装备。玩家需要完成任务 The Singing Blade 后,在Caretaker s Workshop附近的箱子中找到这些新装备。其中一款装备与下一部游戏主角的形象颇为相似。
然而,这个1.0.0版本的补丁远不止于此。它解决了Nvidia 40系列GPU的DLSS选项无法使用以及各种崩溃问题,并将PC上的Intel XeSS更新至1.3.1。此外,还修复了导致同伴技能点重置的错误,以及全球闲聊不会过早开始的问题。更重要的是,玩家不必再担心Harding和Taash无休止的闲聊。
以下是完整的补丁说明:
新增 N7 日活动内容:
Rook(主角)可以在灯塔中找到新的 N7 日外观。这将是一件纯装饰性的盔甲。
BUG 修复:
修复了 DLSS 选项在 40 系列 Nvidia GPU 上可能导致 灰显 的问题。 (仅限PC)
排除了少量崩溃的原因。 (仅限PC)
将XeSS版本更新至1.3.1。 (仅限PC)
修复了在结局场景之一中某些自定义未正确应用于审判官的问题。
修复了导致同伴技能点重置的BUG。
调整了同伴认同通知,以便它们在场景结束时在屏幕上停留的时间更长。
哈丁的箭袋里现在装满了箭,做好了战斗的准备。
全体闲聊不会再过早开始。
哈丁和塔什闲聊的不再无限期地重复。
修复了玩家在任务期间快速移动时可能发生的潜在问题。
在执行某些任务的途中改变你的队伍成员不再会破坏世界内任务的镜头。
更新了许多资源以提高长距离的视觉性能。
修复了关卡艺术资源上的几个距离 弹出窗口 。
为多个缺少碰撞的资产添加了碰撞。
修复了图鉴艺术的一个小纹理问题。
为许多交互和事件添加了触觉反馈(手柄)。
修复了某些环境场景中的口型同步问题。
调整了多个资源的音频平衡。
更换设备不再禁用头盔语音处理。
修复了几个不正确生成的目标标记。
清理了技能之间导致其行为不符合描述的某些交互。
铁面纱产生的幻影现在会攻击拉齐卡莱。
熵球现在在垂直表面上表现正常。
修复了嘲讽有时会提前被清除而导致敌人忽视的错误。
修复了盗贼瞄准瞄准时不会握住弓的罕见问题。
使详细统计界面更具可读性。
对某些战斗进行平衡更改以符合设计意图。
对多个玩家技能进行了平衡调整。
修复了重大遭遇战中的束缚漏洞。
愤怒恶魔的火环现在在所有情况下都应该可以适当躲避。
减缓了霍斯伯格快速乌鸦的速度。
调整了尸体在镜头内/镜头外移动时令人毛骨悚然的。
不受欢迎的客人任务中的达利什精灵现在是一个真正的精灵了。
修复了血海任务中罕见的阻塞问题。
在 熵之掌握 任务中,哈拉不应再漂浮。
修复了同类巅峰任务中的阻塞问题。
调整了尾声文本卡的时间。
NPC 脖子不再意外生长。
修正了 NPC 无法正确地互相看着对方或看着 Rook 的情况。
长发现在应该与某些盔甲正确啮合。
修复了角色创建中的几个妆容问题。
Venatori 水晶特效现在应该正确消失。
为销售屏幕添加了滚轮支持。
在地图上打开日记不再导致它继续滚动。
现在,在达到最大派系强度而不是派系上限时,将正确获得派系成就。
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